1.C语言识别的是二进制语言
C语言是一门计算机语言,计算机是硬件,硬件分通电(1)和 未通电(0)两种情况,所以C语言识别的都是0 / 1信号,也就是二进制语言。
2.C语言文件类型以及基本框架
(1)文件类型
.c 源文件(程序代码文件) .h(head) 头文件(函数文件)
(2)基本框架
int main ()
// main,主函数,程序的入口,有且仅有一个。
//int,表示返回一个整型值
//(),里面一般写函数的参数,空着表示该函数无参。
{
return 0; //程序最后返回0,与int呼应。
}
#include <stdio.h> //std —> 标准 io —> 输入、输出 .h —> 头文件
声明函数头文件,才能使用相应的函数。
例:#include <stdio.h>//标准输入输出头文件
printf(" "); //打印函数
(3)第一条C语言代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
//你好,世界!!!
int main ()
{
printf("Hello,World!!!\n");
return 0;
}
3. C语言的数据类型
(1)数据类型
(数据类型) (单位:字节)
字符型 char 1
短整型 short 2
整型 int 4
长整型 long 4/8(>=int类型的大小)
更长的长整型 long long 8
单精度浮点型 float 4
双精度浮点型 double 8
(2)各种类型格式符号
%c 字符型
%d 整型十进制(有符号)
%u 整型十进制(无符号)
%f 单精度浮点型
%lf 双精度浮点型
%s 字符串类型
%p 地址类型(十六进制打印,占满地址线。例:32位,会有8位数据,表示地址。)
%x 十六进制打印(以最高位不为0那一位开始打印)
(3)每种数据类型所占内存大小(字节)
操作符: sizeof(计算变量或类型的大小,以字节为单位。)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
//每种数据类型所占内存大小
int main ()
{
printf("%d\n",sizeof(char));
printf("%d\n",sizeof(short));
printf("%d\n",sizeof(int));
printf("%d\n",sizeof(long));
printf("%d\n",sizeof(long long));
printf("%d\n",sizeof(float));
printf("%d\n",sizeof(double));
return 0;
}
(4)计算机内存单位之间的换算
bit(比特) —> byte(字节) —> KB —> MB —> GB —> TB
8 1024 1024 1024 1024
bit(比特)(位):计算机中最小的单位,表示一位二进制数 0/1。
例:char:1(byte)—> 8(bit) —> 种状态 —> 表示:0~ (0~255)
(5)C语言的整数和小数
C语言中,整数默认是int,小数默认是double。
1>e:\c\projects\test\test\test.c(5): warning C4305: “初始化”: 从“double”到“float”截断
例:float a=3.14; //警告从double到float截断,精度丢失。
改
float a=3.14f;
4.变量
C语言语法规定,变量要定义在当前代码块的最前面。
局部变量:定义在代码块内部的变量
变量
全局变量:定义在代码块外部的变量
(1)作用域
局部变量的作用域是变量所在的局部范围
作用域
全局变量的作用域是整个工程
extern int a; //extern 声明外部符号,声明另一个源文件中定义的变量。
(2)生命周期
局部变量的生命周期,进作用域开始,出作用域结束。
生命周期
全局变量的生命周期是整个程序的生命周期
(3)局部变量优先
当局部变量和全局变量同名时,局部变量优先。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
//局部变量优先
int a = 0;
int main ()
{
int a = 1;
printf("a=%d\n",a);
return 0;
}